ドラゴンクエストY-スライム格闘場



スライム格闘場で、色んなスライム、職業で挑んでみました。
攻略の考察を書いておきます。



■エキスパートクラス
まごまごしているとエビルフランケンの皆殺しとキラーマシン2の連続攻撃で一気に死んでしまう。
地獄の玉ねぎのルカナンをされると、エビルフランケンの皆殺しがなくてもキラーマシン2の連続攻撃が脅威になる。
皆殺しに備え、HPが200以上ないとキツく、困難。
何気にメガザルロックにマホトーンを効かせようとしてまごまごしている間にやられることが多い。
スカラ使えよって。

基本的にはデスタムーアの世界に行ってメダルを集めてドラゴンをマスターしてから行くのがセオリーだが、
どうしても通常の上級職で挑みたいなら、かなりレベルを上げる必要がある。

難関は1試合目だが、2試合目、3試合目も攻撃力の高いモンスターが控えており、
MPが少ないとベホマを使えずに死ぬ。
特に2試合目は敵が中途半端なHPなので、AIが倒し切れると思っているのか
回復より攻撃を優先したがるところがある。

1試合目でエビルフランケンの皆殺しを味方につけれればいいが、
それも確実ではないのでかなり運が絡む要素となるだろう。
なので運が味方すればどの上級職でも行けるが、絶対に通すなら
勇者かドラゴンをマスターしていないとキツイ。


■マスタークラス
□スライム+バトルマスターで挑む
がんせき落としをやってくれるが、ラストテンツクのまねまねで詰む。
ここを通すと後は結構楽。
レベル58(経験値250万)ほどで行ける。


□ホイミスライム+魔法戦士で挑む
頭が悪いのか、ラストテンツクを一匹一匹確実に倒すのを優先しており、
その間にエビルワンドのルカナンと攻撃で詰む。
HPが400以上ないとダメ。ルカナンで下げ切られた時の彼らの攻撃で
最高160ダメージくらい受ける。

2試合目もマホカンタとマジックバリアのコンビが厄介なので、
ランドタートルがマホカンタした状態でブースカを庇うという最悪の組み合わせが
来ないことを祈るしかない。

また、vsデーモンキングの時、彼が最初からマホカンタがかかっていると
こちらもマホカンタを行い、自身の魔法まで反射されると思っているのか
実際は反射されないのにベホマをしなくなり詰むので、
デーモンキングに最初からマホカンタがかかっていないこと祈りつつ
一番最初にマホトーンが一発で効くことを祈るしかない。

なので、回復魔法を覚えるからと言って僧侶をマスターしていないとそもそも詰む。
マホトーンさえ効けば後は楽。しかしデーモンキングは素早さが170なので
星降る腕輪を装備していかないと、ターンの前後で連続攻撃を食らうことになって
詰むので注意が必要だ。
経験値が547万あるレベル(74)に到達した上で最高装備だと、やっといけるようになる・・・。
それでも運が良くないとだめで、最後の自身のマホカンタが邪魔だという他ない。

何気に楽と思っていたチャンプ戦だが、攻撃力が低いと、はやぶさぎりではなくメラゾーマを多用する。
チャンプはメラ耐性があるのでやらないはずだが、メラゾーマを使用せざるを得ない攻撃力の低さだと
チャンプにマホキテを使われ、ベホマを使われるMPが回復されるのでループし詰む(笑)


□スライムナイト+パラディンで挑む
1試合目は比較的楽。しんくうはをまねまねされると辛いが、押し切れる。
問題は2試合目で、ランドタートルにはバギ系が利かず、こちらの攻撃力も低くて効率的なダメージが与えられず、
30ターン以上かかってつかれきってしまう。彼の大防御がマジうっとうしい。
正直、最後のデーモンキングの方がやりやすい。
エキスパート部門なら低レベルでも簡単に通れたのに対して、ランドタートルの壁が高く
経験値461万に達するレベル(62)に到達していないと、彼の殻を割るのは難しい。


□キングスライム+賢者で挑む
1試合目は比較的行ける。エビルワンドの耐性が辛いが、なんとか押し切れる。
問題は2試合目で、ブースカもランドタートルも耐性が高く、マジックバリアや
マホカンタをされると打つ手がなくなるか、MPを使い切り、疲れ切ってしまう。
ブースカが呼ぶベホマスライムもイオナズン1回では倒し切れず、ブースカに全快されてしまう。

運よく3試合目に行けても魔法戦士の時と同様に、自身のマホカンタという最悪のシナリオが待っている。
正直、マホカンタよりフバーハしろよって思う。
結論から言うと、無理!!(笑)レベル51(経験値300万)詰んでもいけそうな気配が全くない。
もっとレベル上げる必要があるなら、そもそも効率的ではない。
最終的に、賢者だけでマスタークラスをクリアすることは不可能と思った方がいい。
一応、レベル70(経験値550万)ならクリアできるが、それって賢者でクリアしたって言わないw
まぁこれに関しては魔法戦士も同じことだが。


□スライム+レンジャーで挑む
多分どの試合もかなりキツイというか不可能に近い。魔法戦士のメラゾーマよりきつく、
火柱は失敗の可能性があるのでその間に畳み掛けられる。
運よく2試合目に行ったとしても、ランドタートルにかばわれたり、
失敗などしている間にターン数が過ぎる。
まだデーモンキング1匹の方がマシかもしれないが、これも火柱が失敗して辛いだろう。
レベル66(経験値335万)くらいあると必ず行けるが、そもそも火柱ではなく攻撃になっているのでレンジャーの意味がない(笑)
しかも職業はレンジャーではなく、しょくをやめる状態にしてないとキツいw


□スライム+スーパースターで挑む
ムーンサルトしか能がない感じだが、1試合目はラストテンツクの攻撃力が低いので
まねまねされてもなんとか通る。しかしエビルワンドのルカナンをされた後だと
連続ムーンサルトがこちら一人に対して脅威となりうるので、エビルワンドがルカナンをしないか
効かないことを祈るしかない。
賢者じゃないけど、こんな時こそマホカンタしろよって思うw

相手は人数が多く、こちらのムーンサルトはダメージが分散されるので時間がかかるが
なんとかいけないことはない。けどかなり苦しい。
2試合目も同様だ。1匹である3試合目の方が楽なくらい。
こちらはレベル71(経験値400万)くらいを要する。


□スライム+勇者で挑む
さすがに楽すぎる。ジゴスパークをやってくれないのが謎だが、自動回復と瞑想が強すぎる。
1試合目はイオナズン、ライデイン、ギガデインの3ターンで終わる。
2試合目も、こちらの攻撃力が少なくてもギガデインで押し切る。
マジックバリアやマホカンタをされたらブースカには正拳突、ランドタートルにはメタル切り。
大防御されたらスカラ>猛毒の霧>火柱の順に試みるので完璧。

3試合目は相手にマホカンタがかかっていないとマホトーンしようとする。
すると相手のイオナズンが防がれ、火柱と凍える吹雪しかやってこなくなるので逆にツライ(笑)
水の羽衣を装備していたならイオナズンは40程度しか食らわないので、相手に最初からマホカンタがかかっていること
を期待しようw 魔法戦士の時とは逆だw

逆に自身にマホカンタをしてしまったとしても瞑想があるので、何ら問題はない。
(瞑想やビッグバン、ギガデインはしてくれるのにジゴスパークしてくれないのは謎だが)
レベル48(経験値137万)程度でクリアできる。
これよりレベルが低い(攻撃力が低い)と、デーモンキング戦でギガデインに頼ろうとして
マホトラを一々挟むので、時間切れになる可能性がある。


□スライム+ドラゴンで挑む
これが一番セオリー通り。ただしレベルは53(経験値200万)位を必要とし、理由はMPだ。
最後の試合で結構ギリギリになる。レベル40程度だと食らって回復を繰り返すだけで
ダメージを与える暇が全然ないので、少し体力が必要だ。
これを考えると勇者の自動回復は鬼過ぎる(80回復するので結果的に食らうダメージが火炎の息程度)


□スライム+はぐれメタル+賢者で挑む
スライムのMPが少なすぎるので、ビッグバンの使用量を賢者で補うといった形だ。
3試合目までビッグバンを多用し、一気にスムーズに進む。
3試合目になるとさすがに体力の低さが目立ち、中々攻撃できない。
MPが尽きた頃には相手も瀕死になっているので、あとはきせきのつるぎで畳み掛けられるかの運。
レベルは62(経験値300万)を超える経験値を必要とする。


□ホイミスライム+はぐれメタルで挑む
スライムのMPの少なさを克服し、かつ何も効かない状態で挑む。
全ての試合が出来レースのように軽く突破できる。
ただしビッグバンのMP使用量は多いので、MPが300あっても10回しかできず
デーモンキング戦でMPが尽きる。はぐれメタル職はMPマイナスなので、
ホイミスライムでも結構レベルを上げる必要があり、47(経験値200万)くらい必要。


□はぐれメタル+バトルマスターで挑む
何も怖くない(笑)ただし、レベルではなくHPを30以上必要とするが
それまでに命の木の実が4つ手に入れられるので、やはり怖くない(笑)
レベルは1でいける(笑)バトルマスターをマスターするまでに2になってしまうという程度だ。



総合的に見て、はぐれメタルが仲間になる確率が1/255なので、彼が仲間になったら彼のレベル1でいけると言う事は
およそ経験値が255万以上でないとキツイ、もしくはそれくらい必要と言う事になっていて、
何となくつり合いがあるように見えるのが面白い。
どちらにしても、経験値を溜めるより勇者になった方が手っ取り早いと言うことだ(笑)

もし操作できたなら、魔法戦士ならマホカンタとバイキルトを、
賢者なら召喚とスカラ、マホカンタとバイキルト、フバーハとマジックバリア、
レンジャーなら猛毒の霧と追い風などを効率的に使い、
およそ半分くらいの経験値でクリアできるだろう。



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