face.bmpを作る

必須ファイルです。
例外とか特にないw

■ファイル名と番号
ファイル名は『face.bmp』。ファイル名の後に半角数字をつけると、選択時のボタンにより変わります。
例えばface2.bmpとやると、キックボタンで選択した時に表示できます。
3とか色々あると、2番目の絵はパンチボタンじゃないと選べないとか変わったり。
20とかやると多分そんなにボタンないと思うので、一応登録はされるだろうけど
日の目を見ることはないでしょうw
ちなみに0番は対応してません。番号なしはスタートボタンで決定します。1番は弱パンチボタンで。
番号なしが存在せず、番号を付けたファイルだけあっても、キャラ選択時にリストに含まれません。

■画像の大きさは?
画像の大きさは、基本的には横160x縦240。
左下が顔表示用アイコン、右下が名前、中心上が選択時の表示となります。
何ドット目からかは他サイトの説明でカンベン。(一応、←の絵で線を引いているところが境界です)
色が失われてヤダ、フォトショップを持っている などの条件があるなら
一度Web用に保存してからペイントで256色で保存しなおすと色を失われずに済みます。
この辺はステージファイルの生成と同じ(説明する順番が違くないか?)

■これ以外の大きさは?
これ以外の大きさ・保存方法ではフェイスファイルとして読み込まれません。

■互換
X+ではpngも読み込みが認められ、どんな大きさの画像ファイルでも読み込まれますが
横160x縦240でないと望み通りの表示が行われません。
X+用にpngファイルを用意しておけば互いに影響されません。
X+ではpngファイルが優先で先に読み込まれることになっています。


余談ですが、αでは大小のキックボタンを同時押しすると、キャラ選択がランダムになります。
αではルートにselect.wavファイルがあれば、選択時にこの音を出してくれます(X+非対応)
select.wavはface.bmpと同じように番号が追加可能です。