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最後ムビ  レッド - 2006/08/01(Tue) 00:27 No.433

お待たせしました、アバ・EX・ネタ・無駄ムビの完成です。
ついでに青リロ時代の全EX等も挙げておきました。
その成長振りやどうぞ、とくとご覧あれ。
・・・いや、成長してない、むしろ退化

2ヶ月もお待たせしてしまったので4大サービスでした
と言っても元はそのつもりがなくてできてしまったからと言うわけですが・・・
お楽しみいただけたら感想など下さると嬉しいです。
唯一のみどころは、ネタの私の「ヴェノムらしくないヴェノム」ですw

ちなみに、もうギルムビは終了だと思います(多分)
もし期待して下さる人が居ましたら、私の即行な気の変わりようを祈ってくださいw
キリ番とかでリクエストでネタを出してくれたら、やるかもしれません

では。


お疲れ様です  レッド - 2006/07/01(Sat) 01:15 No.426

EXムビ間に合いませんでした でもSLASHが冷めないうちに必ず終わらすので
もうしばらくお待ち下さい また、気まぐれで何か作るかもしれませんが
EXを以ってギルティは卒業かなーって思ってます
対人戦してもうこれ以上精進できないと思った
家庭用とか対策とかはちょこちょこ書いたり話題とかはできるかもしれませんが・・・。

そんなわけでちょっとしたアバムビ他をUPしたので
よろしければお楽しみくださいませm(><)m


すらっしゅ攻略とか!?  ODN - 2006/06/22(Thu) 14:08 <URL> No.424

スラッシュ攻略読んでみた!
梅さんの前HSはジャンプキャンセル可能なLv5技なんで、前HS>JDがつながっちゃいます。w
これ簡単に受身不能になるんで、コンボに組み込むとかなり嫌がられます。
端投げ>前HS>JD、でダメージそれなりで起き攻め追加ですし。
ポチョなら6HS>低空ダッシュPがつながるので楽しいことになります。ジャムみたい。w
6KからHS、下HSのガトリングついたので固めに6K>下HS>・・・なんかが結構使えますね。
ただ立ち回りややることは#Rからほとんど変わってないですね。
縛は追加効果がかなり変わってるんで使っていきたいんだけど、縛見てからロマキャン>ガードが間に合うとかどうにかしてくださいよ・・・w
フォモさんは・・・前Pの出かかりに「無敵じゃない」フレームが付きました♪
・・・何この変更点!?www
引き付ければ引き付けるほど負けます。
早だし前P>生成くらいしかもうないです。
あと生成の隙を生成で少しだけキャンセルできるんで、たくさん生成するのが若干早くなりました。w
デュビは投げ関係なくコンボに行けます。
安定は、中央なら近S>Sデビ>遠S>HSノビタとか。
キャラによって追撃変わるけど、画面端なら近S>Pデビ>下S>Pデビ>HS>Pデビ>遠S>HSノビタとか。
最後をHSデビで止めて、K生成からF式起き攻めとかも熱いですね。
とは言ってもあの足払いと前Pでは防御面がもうダメすぎで・・・最弱じゃない?<防御だけなら
足払い、姿勢も高いらしく梅のサクラを避けられないし。もろカウンターでひよる。w
本気モードは梅一本になってきてます・・・あぁん。
ちなみにJS青は離れてK生成>JP打ち>着地S生成>空中ダッシュ下降際JS青(S玉打ち出し)>低空ダッシュ
とかにすれば無理やり使えたり。w
画面端闇天使起き攻め>JS青>低空ダッシュ2択とか。ゲージ1.5使ってなんて無意味な!?w

あ、ついでにKFAのコンボムビ撮ったよん♪
また見てやってくんなまし。w

役に立たない攻略です  レッド - 2006/06/22(Thu) 22:20 No.425

こんばんはっ
見てくださって&たくさん書いてくれてありがとうございますw

私の持ちキャラは主にカイ、ロボカイ、聖ソルなんで
他キャラは、対人でやられてみたり、家のトレーニングモードで
やってみて気付きやすかった変更点を挙げてみました
またムービー取るときにも気を使ったるするのでネタです
最近対人してないので、かなり偏見があるかもしれませんがご容赦を・・・

ねぇさんのコンボは、私としてはありきたりの前HS→足→畳からなる
Dループ(ゲージ使ってるけど)で、繰り返されるのが好きですね
投げから前HS→JDやポチョにJC低空Pかー 確かに面白い感じです
屈HSの固めは、詳しいデータはわかりませんが見た目、相手のガード硬直が小さいような気がするので
直ガーされると危険な予感がしてます。攻撃レベル上がったかな?
立ち回りは剣山の屈S→遠S厨とかになっちゃいそうですね つか私ならそうですw
縛って画面暗転で固まらないんだw 動きがゆっくりになるからRCで間に合うなんて知らなんだw

ヴェノムはリバサもないのに前Pと足払いが弱くなったのでやばいかもしれませんね。
防御力自体は高い方なのですが・・・。(とは言っても普通+根性値が高い程度)
生成が生成で若干硬直減とな、やってたけど気付きにくかったです
D(デュービス)ループで、初め見たのは遠Sによる繋ぎでしたが
あれだと意外に難しかったです。やられた時は簡単そうにやられたんですが・・・
ダッシュ立Pだと画面中央からでも可能でFRC使ってループ回数が1プラスし、
安定してダウンが取れるため攻略にはそんな感じで載せました
本キャラじゃないんでダメージ重視ではないですw
HSとかだとリーチや安定が微妙で、最後のモービッドも受身取られるかなぁ?どうでしょう
なるほど、JSを当ててから空中ダッシュですか。
なんか意味なさ気だからボールでカバーしつつ最初から低空ダッシュJS→JHSの方が簡単な気もしますがw
難しい方が面白いですけどね リスクリターンあってないけどw

ムービーに関しましては前の日曜が終わった頃に知りました(汗)
また今度の土日に見させてもらいますね(*‘ー‘*)ノ
ちなみにEXムビは7月1日の予定ですが少し遅れるかもしれません
もしおでんさんも余裕がありましたら、梅喧やヴェノムのムービーも作ってみてやってくださいw


ヴェノム  Mito - 2006/06/15(Thu) 23:05 No.417

私としては、次のムービーはヴェノムコンボムービー希望です。
D生成、スラデュビ、弾き直しetc...と発展要素が多々見られるので、
レッド氏には頑張ってもらいたいですw
私はゲーセンで頑張りますw

え!?Σ(lll  レッド - 2006/06/15(Thu) 23:20 No.418

ちょっと待ってよーw 私ヴェノムの魅せムビなんか無理w
大体溜めキャラなんて難しすぎw たいしょーの持ちキャラじゃんw
って言うか今ゲーム作り真っ最中なんでギルムビは手抜きかかってますw
がんばってもらいたいってまじすか・・・(|´|Д|`|)まぁがんばるよ とりあえずEX
あ、ゲーセンでがんばってたんだね
闘劇はネタなんで来年年明けはその時そっちに戻るから、
色々と話そうねん
また先鋒ソルのバックワード氏と私対策してやってくれw

Re: ヴェノム  Mito - 2006/06/15(Thu) 23:34 No.419

ゲーム作りやってるのか〜〜すごいな!!
言語は何?HSP?
KFAじゃないよねw
ジャンルは何?アクション?
とにかく頑張ってw

私はKFAでもやろっかな〜、たぶん半年はかかるかなぁ(TT)

ヴェノさん  レッド - 2006/06/16(Fri) 00:27 No.420

返信が超早いw
大変です 時間が作れないから学生に戻りたいw
言語はHSPのつもりだったんだがプログラマ役が逃走したので
もうツール使っていこうかなとか考えてます
そうだ、プログラムの代わりに誰か編集役させたい
ジャンルはサウンドノベルですよー

もしこれが終わってもやる気が残っているようなら、
オリジナル格ゲーとかミニゲーム作るかも
それかHP更新のためにMIDIとかKFAになる予定で居ます
多分その頃には今から5年は経っているw

こっちは4年ぐらいかかると思ってます
なんでも製作系は大変ですよね おたがいがんば(*‘ー^*)o^^^

Re: ヴェノム  Mito - 2006/06/16(Fri) 18:40 No.421

サウンドノベルって何?
音楽ゲーム?
・・・音ゲー・・・!!
パカパカパッション(^0^)/

Re: ヴェノム  レッド - 2006/06/17(Sat) 01:41 No.422

まぁその辺は調べてやってくださいー
とりあえず音ゲーじゃないことは確かです
ヴェノムはEXでかっこよさそうなのがんばったので勘弁してやって下さい


ギルスラ全キャラムビ  レッド - 2006/06/01(Thu) 00:09 No.396

挙げましたー
よかったら乾燥下さい

Re: ギルスラ全キャラムビ  ODN - 2006/06/03(Sat) 09:29 <URL> No.397

DRY!
乾燥させてどうしますかっ!?w
ってことで見せてもらいましたよん♪お久しぶりです、ODNです。
でもすごいね・・・よくこれだけいろんなキャラ使えるもんだ・・・
スラッシュになってからいろんなキャラのコンボのレシピが変わってておもしろそうです。
イノの縦ケミから運んで画面端で狂言をループさせたりとかゲセンで食らってビビりましたです。w
次回はEXキャラ創作コンボ集でもどうですか?w
イノといえばKFX新キャラ、作っちゃいました♪イノ互換で・・・でも再現はやっぱしムリすぎだぁ!(TーT
また遊んでやってくださいな。
あと思ったんだけど、ギルティにはハードな曲が合うかもなぁ、とか。うん。
またいろいろお試しあれ♪ではー

あーーーー!!!!!w  レッド - 2006/06/03(Sat) 21:46 No.399

ドライですよw 最初変換間違えましたがこれでいいやとか言ってw
そんなわけで、ODNさんお久しぶりです☆(*‘▽‘*)ゞ^^^
ありがとうございますっw
青キャン、新技、変更ありの技を入れた即死の全キャラ基本技ですた
イノのジャンプし込み縦ケミ青低空ダッシュや狂言ループとか最速で難しすぎますw
EXすかー!また来ちゃったw ではやるあるけど脱線してまた作ろうかなぁ・・・
いつになるかわかりません上にしょぼいですがお楽しみにw
KFでイノ再現ですか!KFは奥が深いですね・・・細かく再現とか凄すぎます
はい、また気分転換で楽しませてもらいますね!(*^▽^*)ゞ
ハードゲイな曲は持ってないんですよ・・・じゃなくて、
ハードな曲は持ってないのですよ・・・しくしく また機会があれば試したいです
それでは、またサイト伺いますね!

見ました  メル - 2006/06/04(Sun) 14:31 No.400

全キャラ扱えるって凄くね?凄いです。
最近ミリアも触り始めたので、ミリアのコンボも真似たいーなんて。
では、また来まーす♪

ああっ マジすかっ  レッド - 2006/06/04(Sun) 22:16 No.401

リカさんっ じゃなくてメルさんっ
ありがとうございますっ ありがとうございますっ(ノД`)

<全キャラ扱えるって凄くね?
動かない相手限定です(・∀・

もう誰かれループのできないキャラの方が少なくなってきましたね
ミリアの基本は屈HSで上げた後、JS→JHS→HSナイフ→空ダッシュ→下り際JHS→屈HS→ハイジャンプ
って感じですね。2回目の最後はバッドムーンで〆るといい感じかも
空ダッシュHSはディレイがかかってるので多少ムズイです

では、また来て下さいねっ )/^^^

Ciao! come stai?  Mito - 2006/06/10(Sat) 00:21 No.405

久しぶり〜。私のこと覚えてる?
全キャラムビ見ました。
いや〜よかったよ。ソルがいい感じだな〜(^^)
私には良く分からないんだけど、最後の締めに〜VVRC>JD>VV(コンボ違ったらゴメン)ってやってるよね。
RC後のJDに慣性が付いてるように見えるのは気のせい?
そこに感動したんさ〜わしゃ、どげんしてしもうたんかのぅ・・・

私はスラッシュ買ってないので練習&ムビ撮れないから、レッド氏に頑張ってもらおうっと

ちゃお〜  レッド - 2006/06/10(Sat) 21:55 No.406

うおっ!
たいしょーーーーーーーーーvvvvvvvvv
忘れるわけないさw 来年も闘劇の約束だよっ?w

たいしょーはソル楽しんでたもんね
教えてもらったバンデッド青を使わせてもらいました
感動したのそこですかw
あれはファフニール青の後にダッシュジャンプしてるからさ〜
あと、HSヴォルカ自体が元々あの軌道慣性を持っているようです
ムービーでは高く上がってSLASH!ってなるのがいい感じだったのでヴォルカにしましたが
あの慣性付状態で最後をサイドにしたらクリーンヒットになったかもしれないね

たいしょーは最近ギルティやってなさげ?
やる気ないけど次はEXがんばっていきますw
あとKFAもやる時間ないでしょうが気が向いたらがんばってください
私もコピーロックマンしあげたので良かったら見てね〜

ちゃーす  baroque - 2006/06/11(Sun) 22:07 No.411

遅れてたけど全キャラムビ見たよ、なかなかイイ感じになっていたと思う…ノリが!
EXも期待しているぜよ、あと最近はギルティやってねー(泣)
少し前にやった時にボコにされました
スラッシュになって追加された技の性能がぜんぜん分からんのが多い、今度そのあたり教えてくれ

おいやー  レッド - 2006/06/11(Sun) 23:07 No.412

見てくれてありがとーう 後半はちょっと詰めすぎたかなって感じでした
EXはねぇ・・・もうやる気がない(爆)まぁでも7月1日に挙げますよ
ギルティはつい昨日ボコボコにスコされてキレる気もなくしました(笑)
マジすか、仕事増やさんでくれ(笑)今度GGXX/攻略に載せておくねー

ムビ作成おつかれさまです  ガド - 2006/06/12(Mon) 22:34 No.413

楽しく見させていただきました
今日るぅさんの鰤コンボムビ見つけましたがやっぱあの人の動きはかなり参考になります(出来ませんが・・・)

ありがとうございます  レッド - 2006/06/12(Mon) 23:46 No.414

どういたしましてです
発言が少ないってことは、結構エラーになったんですかね;;
彼のムビ見てきたけど、うっわーあれやばいよ
って言うかあれは人間ができるものなのだろうか?プログラムコントローラー使ってると思うんだが
でも編集とかもすごいよね うちと比べるとかなり凹めるw

ロリキャンしたいですが  ガド - 2006/06/14(Wed) 02:04 No.415

あんな動きができればいいですがあまり練習してないので実戦で使えるようにしたいです
書き込み結構弾かれるので悲しいです


ダレ  - 2006/06/11(Sun) 06:48 No.407

レッドさんおひさしぶりです!
某本舗さんにいました○○です(HN考え中につきYで失礼します)。

色々とありましてご無沙汰してしまいました。
ゲームイラストの件を曖昧にしたままでスミマセン;

昨日久しぶりに未夢ちゃんを描いたので展示場に投稿させていただきました。
たいして上達してませんが暇なときにでも見てください〜
ではまた☆

わかりますよw  レッド - 2006/06/11(Sun) 11:07 No.408

おーお久しぶりです!また来てくれて嬉しいですw
わかりますよーw HNの件了解しましたー

お勉強や部活で忙しいんですかね〜
私も普段時間作れないのでわかります。全然構いませんですよw

マジすか!(←喜んだときに最近よく言う口癖です)
嬉しく見させてもらいました♪(どんなやw)
ゲームイラストの件も書いておきました
ではまたーっ )ノシ


はじめまして  彩菜 - 2006/06/06(Tue) 02:38 No.403

いつもファミコンのパスワードを見させてもらってます^−^
ところでDBZ2のてんかいちのパスワードですが
私もココに乗ってない珍しいパスワード知ってます。
最近作るのにこってます。
じいちゃん
1ちととほな ははふふ8め
技はゴクウだけしかありません。
しかし必ずバぐるのであまりいみないかな^^:
スカウターとかブルマのパスワードも知ってます。

うおおおおーーー!  レッド - 2006/06/06(Tue) 23:30 No.404

マジすか!!うおーめっちゃ嬉しい!ローカルなネタが!!w
遅れましたが初めまして〜 一応かんりにんのレッドですっ(*‘▽‘*)/^^^

DB2ってのは多分、激神フリーザのことですかね?
マジすか!(←多い)
作ることができるんですか?
今は激神が手元にないので確かめれないのが誠に残念です。
じいちゃんとか居たんだ・・・キャラ絵はプーアルとかと同じでバグ絵なんですかね?
技はバグなんですねw
ドラゴンレーダー以外にスカウターとブルマも居たとは・・・

こういうネタが一番好きですw ファミコンがメインでしたからw
最近はそれで更新することはもうほとんどなくなってるので
アニメレビューとかになっちゃうと思いますが、
また何かあったらいらっしゃいませw

====================================================

ここからは微妙に技術的?と言うか内部的な話ですが、
『1ちととほな ははふふ8め』と言うパスワードを見ると
『○○とと○な はわや5はは』って言う規則的なパスワードと一致する共通点が見られますね
これを解析すると、特定のパスワードの組み合わせで決められたデータの値が与えられてると考えられるので、
適当にパスワードを入れると、メモリのどこかに当てはまって
作者も予想外なキャラが出ちゃうのかもしれませんね。


了解!  baroque - 2006/05/28(Sun) 00:13 No.392

じゃ、今度チャットでもしようか。
って、タイピング遅いので覚悟きめろよ!
※アクセル禁止
全員ワープに備えろ→タイムスリップなノリでw
とまあこの辺にしといて、チャットはいつ位がいいの??

了承♪  レッド - 2006/05/28(Sun) 00:22 No.393

そうだなぁ、チャットなんて超久しぶりだなぁ・・・
一週間に一回くらいがいいか。週報って感じで。
時間的にも気持ち的にも余裕が持てるのは休みの最中だから土曜日の夜9〜10時くらいか?
ってついさっき過ぎたばかりじゃんかw そんな訳で来週の機会にですなw
多分ないとは思うが私本人が忘れてる場合は寝ましょうってことでw

ああ、あれって全員ワープに備えろ って言ってるのかw 知らんかったw 相変わらず意味わからんなw
まぁそんなわけでよろ〜 明日は家事と別ムビ編集してます
ちなみにギルムビ公開は6月1日。納期間に合ったぜw


やあ!  baroque - 2006/05/24(Wed) 21:52 No.380

久しぶり!…って誰か分からんか。
バグの追求者のバロックで分かるかと思う。
ネット繋いだのいで、傷跡を残しに来ましたw
まあ、つー訳でヨロシク!!

とう!  レッド - 2006/05/24(Wed) 23:27 No.382

おお、とうとう自宅ネットですね!
確かにバロックくんですなw
足跡IPウォンテッド(σ・ω・)σ
ほいな、ネットでもよろ 私の近況情報は日記をヨロシク

つーかプログラム役が連絡放棄してるので、デバッグだけじゃなくて
プログラム本体の仕事もやってくれない?w 夜暇ならね
言語はかねてより言ってたHSPです 怨むならプログラム役恨めw
あとフリーメールアドレス持ってたら教えて、資料とかあるし

ちなみにもうすぐギルスラ全キャラムビができるのでお楽しみに

わかったよー  baroque - 2006/05/27(Sat) 10:29 No.390

ところで足跡ipって何?
フリメのアドレスは…忘れた、スマン!
後で調べてメールしとくぜい。
なお、夜はアニメを見るのに忙しいぞw
また今度ヒマな時電話入れるからよろしゅう

マジすか  レッド - 2006/05/27(Sat) 12:02 No.391

あ、気にしないでくださ 書き込むと、かん理者だけに見えるパソコンの番号みたいなものが見えるのよ
なんか悪いことしたらアクセス(アクセル?)禁止できるのでよろしくw
うい〜わかりました
こっち夜アニメ何やってるかわかんないな〜うたわれくらいか
つかアニメで忙しいってなんだw
あ、マジで〜電話嬉しいッスけど、チャットもあるのに
一人暮らしで電話で飛ぶのはイタイぜ(ケチくさw


無題  ガド - 2006/05/16(Tue) 00:47 No.361

足青コンボが全く出来ませんが、がんばります(青ダッシュはできるが立ちKが前Kに化ける;)
お盆・年末とかかなり実家に帰ってそうですがw
遠征することがあったら1クレ安くて駅から近い穴場の情報を期待しています

ダッシュ立Kは  レッド - 2006/05/16(Tue) 18:36 No.362

足払いの青は、密着してるとヒットストップからワンテンポ遅れでロマキャンしないといけません
するとダッシュ立Kは恐らく間に合わずに、前Kになることも多いと思います
ガトリング数を増やして足払いがギリギリ届く位置で当てた瞬間にロマキャンすると青になりやすいと思います
また、青にならなくてもいいからダッシュ立K→前Sを当てて確実に持っていくときに持っていけるようにするのが肝心
これはロボカイのダッシュ立HS青と似た要領があるので私は慣れてるのですが・・・

戦い方は様々ですが、勝ちたいなら確実にダメージを奪うこと。
まず足ロマキャンからは、ダッシュ立Kで拾えるようになること。
間に合わなくてもいいからとりあえず、出るのが前Kでなく立Kにしましょう
立Kの出は早いので、止まってから出しても充分間に合いますよ。そこまで難しくないはずです
最悪、もうダッシュせずにロマキャン→立K→前S→空コンでもいいです。外すよりはマシ
もうムリとか思ったら、足払いの後はキックスタート発射RC→空コンエリアルでもいいです。
ディバコンの要領で。その代わりジャンプしこみが必要になりますが。
ヨーヨーを設置しておくとローリングキャンセルで空コン回数が増えるので、JS→J下Sでかなり減ります

後、接近時はもっとケツを使っても良いんじゃないかと思います。
ダッシュ慣性つけてたまーに遠くから当てるか、2回やると大体引っかかってくれる
下段無敵で判定&攻撃Lv.も強く硬直も短めで、暴れをカウンターでよろけ誘発できます。
そして今回めぼしいのはゲットによる防御不可。これを活用しましょう

とか言って、なんかちょっとまじめに書いてみました。


あー確かにその時期は実家でしたね 反対方向でしたっけ・・・
こっちは穴場?と言ってよいのかわかりませんが、駅から近場で50円のとこありますよ
めっちゃ強いメイとか居たりしました
最近はムビ製作のため引きこもってるので行ってませんが。
ムビ3人ぐらい漏れちゃったんだけどどうしようw

Re: 無題  ガド - 2006/05/17(Wed) 03:34 No.363

ガトリング数を増やし足払いギリギリのはなんとなくできますね(ダメージもそこそこ)ただ青キャンコンボとかカッコイイ上に効率的に感じるのでやりたいですw
ジャンプ仕込みと特殊跳ね(成功率・体感7割ぐらい)もぼちぼちできますね。
ケツも無意味に使ってますが・・・鰤対カイの場合 鰤でディッパー読んで出しても→カイがグリード→カイ(゜д゜)ウマーとかよくあるんで結構使うとこ難しいです(よく自分は締めに使おうと思い、起き上がりに重ねてリバサ覚醒orzなど)
ゲットもなかなか同時は難しいんで確実にやりたいと思ってます。
まあ跳ねダッシュは全く出来る気がしませんが;
ケツの後は大体引き戻しとか使っているんで、2連続とかやってみようかと思います。

50円で強いとかいいですね〜行く機会があれば聞きたいと思います。そういえば、来年卒研で大阪に行きますがゲーセンに行く時間はなさそうです;
EX+3人で(゜∀゜ )

ブリジットが大人に・・・違。  レッド - 2006/05/17(Wed) 20:16 No.365

確かに青キャンはかっこいいよねw
仕込みはその時の状況でしてる余裕がないときもあるかも 特殊跳ねはヨーヨー設置位置によるね
前言ってたやつだねー無意味とか言って読んでるつもりなのに謎なぶっぱになってカウンターとかリバサとか、正にorzがくっ って感じですねw泣ける
ケツの下段無敵は入力直後だから読まなくても、見てから反応できると思います。暴れ対策のときだけでいいと思うよ
団長に接近起き攻めとかは危険ですw
ゲットの防御無視を作れる状況が、ヨーヨーが高く離れてるときだから難しい
跳ねダッシュやろうとしたけどむずいねこれ;; システム的にできるのかさえ疑わしく思える
ケツは硬直も短いけど、判定が強いくせに相手のガード硬直はそれほどでもないから直ガーされると反確だね 戻してカバーも良さげですな

とか久々にギル話ってちょっと満足

おお、卒研で遠征とか凄いッスね!がんばってくらはい
EX、EXかw まためんどいなぁw 気が向いたらがんばってみます(・ω・

どっかで見たコンボムビ  ガド - 2006/05/18(Thu) 04:09 <URL> No.366

色々書き込もうとしたら、半角やそのコード?かなんかで引っかかりました;
次挑戦してみます

あ〜  レッド - 2006/05/19(Fri) 00:27 No.367

あ〜、ごめんなさい
色んな掲示板見てるとわかると思うんですが、最近あらしの手段が
極悪になってきたので当サイトでも対策を施しております
それである語句や文字をエラー処理にしているのですが、
ある半角が連続して組み合わさった時に、禁止の全角コードと
一致してしまう仕様のバグがプログラム上に存在するので
やたら難しい漢字や、顔文字などの一部は除外されてしまう
可能性があります。ごめんなさい
テキストかなんかに書いてセーブしてから投稿したり、
投稿する前にCtrl+Aで書いた部分を全て選択し、Ctrl+Cで
クリップボードにコピーすることをオススメします
めんどくさいですが、文章の見直し・校正なんかもできていいですよっ

ちなみにかんりにんの「かん」とあらしの「あ」の漢字が入ってると除外されちゃいます
また気が向いたら書いてくださいねっ

どれがひっかかるのか文を分けてみます  ガド - 2006/05/19(Fri) 23:58 <URL> No.370

リバサ覚醒とかは大体当たるんである意味、楽しいですよ。
団長に対しての起き攻めはしゃがみPだとガード間に合うみたいですがよく忘れます。

その2  ガド - 2006/05/19(Fri) 23:59 <URL> No.371

跳ねダッシュ(ボタンずらし)は、慣れれば出来ます。
スラッシュの鰤は同時押しもいる感じ指がつらいです(ためがあるので・・・エディよりは楽そうですが)

Re: 無題  ガド - 2006/05/19(Fri) 23:59 <URL> No.372

ケツの下段無敵は入力直後(これは知らなかったのでいいこと聞きました、これから役立ちそうです。

その4  ガド - 2006/05/20(Sat) 00:02 <URL> No.373

EXなども、また違うおもしろさがあります。

その5  ガド - 2006/05/20(Sat) 00:04 <URL> No.374

最近エタゼロばかりですw

その6  ガド - 2006/05/20(Sat) 00:05 <URL> No.375

すいません書いて気がついたんですが見づらいですね;
その5の文が変えてもひっかかったので同じ内容を書きました。
乱文失礼しました。

  レッド - 2006/05/20(Sat) 08:35 No.376

リバサは外した時のことを考えると怖いんですよね〜
ライドとか昇竜のコマンドよく失敗しますし。
ぶりのしゃがみPは出が遅いので完璧に重なる形じゃないとリバサ防御は難しいですね。
しかもヒットストップも少ないので、直ガーされると逆に危険です
遅めに屈Kなんかだと避けれると思いますが、硬直が短すぎて危険w

跳ねた後一瞬の硬直があるので慣れるまでがむつかし〜
そうですね 今回は離した時ってのがあるので、面白いです
やってる時にわかったので、ああ凄いな〜って思いましたw

ケツは良いですょ 出が遅いくせに、ほとんどのキャラの屈Kを
後出しでカウンターできると思うので、割り込みなんかにも使えます

EXも面白いんですが最近触ってないですね
EXで面白いのは激しく変更されているスレイヤーの、
ダンディーコンビネーションなるガトリングかな
あとエディのダークセンチネルなんかがカッコイイw
そういえば今回EXにも変更が付いてるので、実対戦には役立ちませんが
家庭用で楽しめますね

>すいません書いて気がついたんですが見づらいですね
別にOKですぉ〜 ・ω・)ノ と言うか試してくれてどうもです
私が禁止語句とか入力してることありますし・・・(汗
その5がひっかかったんですか?漢字をひらがなに変えても無理だったとか?
半角の空白なんかも除外しちゃうので・・・けっこー厳しいです

不規則な生活  ガド - 2006/05/25(Thu) 10:03 No.383

その5では何が引っかかったかわからないのないです(ひらがなにかえたりしても駄目でした)・・・何が駄目なのかorz
昨日は久しぶりにF’zに行ったら昔見た常連さんがいてメイ・チップでボコボコにされました
もうちょい立ち回り(ガード)を鍛えたいです

そんなもんです  レッド - 2006/05/25(Thu) 23:33 No.385

ひらがなにしても他のがNGだったかも
基本的にURL(htt・・・)も除外されちゃいますので

あーあの人ね、ボタンを激しく叩く人w
中段がわからんとかなら仕方ないですが、それ以外で食らってるなら
大人しく防御して、直ガーから反確ポイントを狙いましょう

ところで全キャラコンボがブリだけ完成しませんw
普段の空コンは強いくせに、GGMAXで意外に減らない
青キャンの使い道と繋ぎも難しいし。即死ネタ少ないかも

ですね(゜∀゜ )  ガド - 2006/05/26(Fri) 11:16 No.386

あのボタンを激しく叩く人とは別の人ですね(上手く説明できませんが)

自分がローリングで高いところに行ってダッシュしたときに相手のHSなどをカウンターで喰らって痛いことが多い気がします

昔見た鰤の即死はかなりロジャーに頼っている感じだったので(俺キルも持続が短くなったと思います)/ではきつかもしれません

就活時はね・・・orz  レッド - 2006/05/26(Fri) 22:07 No.387

あれ、違うのか 昔からメイってことはうちらと同じ年代で
めがねでちょっとぽっちゃり系ですかね って探索してもいけないかw
ギルティではほとんど対空が完備してるので、高いところから攻めると待たれて終わります。
上から攻めるなら、スレイヤー、チップ、カイのJHS(遠くで先っちょを当てる)
とかじゃないと有効ではないでしょう
メイのJSや闇慈のJD→JSとか特徴的なものや工夫されたものは別ですが・・・
ロジャーに頼るといってもダメージが多いのはラッシュしかないし
ゲットも基底補正がかかる。やってらんねーです
ちなみにループザループのバグが家庭用ではなくなってました

先は長そうです  ガド - 2006/05/27(Sat) 00:15 No.388

う〜ん社会人みたいな人でしたが分からず
空中ダッシュでワンパで近づこうとする自分;
ループザループのバグってなんですか?(ヨーヨーが2個出るのとは違うのですか?)

特別なウツ時期なのですょ  レッド - 2006/05/27(Sat) 02:36 No.389

空ダッシュで近づく癖があるなら尚更ゲットを使うとカバーできて良さそうですよ

ループザループのバグは、ガドさんが想像してるのでOKだと思いますよ ヨーヨーが2個出るやつ
ループザ〜で最後のロジャーが落ちてくるときロマキャンしたらクマが消えたからヨーヨー属性ではなくなってて2個配置できない
これにより、やり方は忘れたけど(メモ見ればわかるが)遠くで一撃が当てれたりでもデストロイにならないバグや
俺キルの防御無視効果+ヒットストップ0のバグがなくなってできなくなりました

でも立P仕込みの起き上がり『無敵の遊び』は依然として残ってます
これを利用して、ディレイをかけられたりワンテンポ起きの固めをされて攻撃され続けているとき
立ってPとKのずらし押しフォルトを連打していると、ガードミスでこかされた時
起き上がりに無敵の遊びが成功する確率が高くなります
そうでなくてもフォルトで離れるから一石二鳥
仕込んでもこちらが攻撃やジャンプをすると解除されてしまいますけどね


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