the redford's log

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  Android64対応する前にまだまだ準備中
2019年07月04日 (木)

個人的にはもう携帯(スマホ)代が高いと言った問題は解決している。
月600円だからだw
元来ケータイは電話代2000円のみだったがスマホになって
ネットが使いやすくなったせいで常時接続の4000円がプラスされた。

そこにiphoneやらスマホ代とか言って2000円プラスされて8000円。
今やスカイプやLINEがあるので電話代など無駄だし、
家にネットがあるのにスマホまでなんて無駄、
さらにケータイデバイス代に金かけるなど想定外な訳で。

最安値の600円は速度がガラケーの頃と同じだが、
ネットはやり放題。
ガラケー時代に比べて電話代がなくなった上にネットがやり放題で
スマホで見やすくなったなんて我儘放題。

なのにさらに動画だとか速度だとかなんて、
我儘の度を越えていると言う物であろう。



Android対応ですが、昨日サーフェスで上手く行かなかったから、
もしかしてプロジェクトコピーだと上手く行かんのか?と思い、
仮想に入れてビルドしたら、通るし起動しても落ちない。
コピーは悪くないことがわかったので64ビットか最新が悪いことがわかった。

調べるとjokerscriptをunity2018.1以降で動かそうとした者がいるようで、
ってことはキー読みこまないとかなかったのか?
別の記事では64bit動かないと言っていたが、それはWebPlayerの話だろうか。
もしそうなら取り除けばいいだけだが、キー読みこまないことだったらアウト。

ということで2019から2018にバージョンを下げてインストールしようとしているところ。
サーフェスで色々アンインしてるから重くなるだろうから嫌だなぁ。

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