the redford's log

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  前Pループ実践練習
2019年04月21日 (日)

ロボの前Pループを実践でできないかと思いネット対戦しようと思ったら
そもそも人がいねえw

仕方ないのでCPU戦でやってたが、JSやJHSのカウンターは皆無で、
痛カイ撃やカイ現象でのヒット確認以降のループも不可能なことがわかった。
というかおそらく対人戦では端で暴れる人はほとんどいないので、
痛カイ撃やカイ現象がカウンターヒットすることはほとんど無いだろう。

あとは吸いだが、これはループではないが中央でも無ゲージで拾えるので
積極的にやっていきたい。
ダストは安定するが対人戦ではまず当たらないだろう。
一番現実的なのは投げだった。ダスト程は安定しないが、発生も1Fなので
やりやすいと思う。以後の固めも大体分かった。


ちなみにKFAの方ではほとんど前Pループに以降することはないw
JHSカウンターやカイ現象、投げ青もないので、
ダスト、痛カイ撃、吸い、屈S、FBJSくらいか。

FBJSはCPUはやってこず、ダストは別コンボ、痛カイ撃もゲージ回復。
屈Sと吸いくらいだが、吸いは試合中にやることはほとんどなく、
屈Sが決まるのも画面端限定だと出番はない。
FBJSをやらせないのは一撃リバースをやらせたいためなのでやらせることはできない。

あるとすればダストだが、これは2PカラーCPUでやらせている。
痛カイ撃のゲージ回復をやめさせるしかないな…
あとは投げ青を可能にさせるか。+Rと同じになるじゃねえかw
せっかくなんだから他でできるようにしたいな。

FB-JSなら2Pカラーでやっているので、ループさせたければ2P(赤版)か。
その代わり痛カイ撃がなくなるからなぁ。


ガスの電気代変更と旅行調査全然やる気起きねえ。
まんてんあと2回で1杯タダなので、明日までラーメンループかなw

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