the redford's log

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  年報2015
2015年12月31日 (木)

1:☆烈シナリオ完了
  チョコ準備、サブPC故障、
  3ヶ月ぶりいいんちょ、髭抜き

2:分岐イベント詳細、共通ルート2,7,8,9,12、烈18,19日目整理完
  ホネピンクさん参加、チョコ作るための調理器具準備
  免許更新、1年3ヶ月ぶりF君
  HOLY BREAKER購入

3:☆共通シナリオ完了
  ホワイトチョコ作り体験完了
  光脱毛体験、クーリングオフ
  KFAレイチェル声追加、朝バイキング

4:夏希シナリオ、共通/烈ゲーム化中、CGリスト整理、背景追加
  ばろっくん再絶縁
  Yosemite,xcode6、unity4、5インストール
  Windows Updateと復元、メモリ2GB購入
  喫茶マウンテン、す〃"家

5:★共通ゲーム化完了
  CGリスト整理、背景追加
  アニメ軽量化
  パセリ、しゃぶ葉

6:★烈ゲーム化完了
  CGリスト整理、絵師coruneさん参加

7:★竜王山公園山口県消化
  夏希シナリオ
  こるねさん脱退、ましろさん遠慮、あっかりん脱退
  しゃぶ葉再、DQ5

8:★夏希シナリオ完了
  イベントCG烈3枚目追加
  iphoneバックベアー道コンパイル/大富豪クラス化/地雷ゲームGUI化
  unity jockerscriptシミュレータ/実機確認

9:電卓完了
  モバイル故障

10:落ちゲー/地雷ゲームiOS/HPswift対応(MacOS/xcode更新)
  hotmail通知対応(iOS/iTunes更新)、skype番号/格安SIM/ロック解除購入

11:彷徨シナリオ
  iOS対応 HPswift対応、回転、キーボード表示対応、広告対応、
  unity横画面、アイコン/アプリ名対応
  sim/アダプタ買い直し、AU解約、メアド変通知、フリーメアド変対応
  モバイル復活
  1年11か月ぶりガドさん

12:★彷徨シナリオ完了、夏希ルート9割ゲーム化
  KFAキャラアップ準備
  パソリロリプレイ整理

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★消化済み
・制作:共通/烈ゲーム化、夏希/彷徨シナリオ完了
・買いもの:HOLY BREAKER!、メモリ2GB、モバイルキーボード
      朝バイキング、す〃"家、喫茶マウンテン、パセリ、しゃぶ葉
      skype番号/格安SIM/ロック解除/メアド変更
・資格:
・旅行:山口
・通院:(髭)

□残作業
・制作:夏希/彷徨ゲーム化、iOS化
・資格:PC検、危険物丙
・通院:髭

☆良点
・共通/烈ゲーム化、夏希/彷徨シナリオ完了
・10年来の竜王山公園消化
・iphoneアプリの開発法習得
・とうとう格安SIMへ移行

■反省点
時間増えてからの方がやってない時期があった。
心の病(鬱)には勝てん。

○進捗
・制作:シナリオ(60%)
・資格:PC検(0%)、COBOL検(-%)、危険物丙種
・旅行:山梨(完了)、石川(完了)、山口、奈良、和歌山
・通院:歯
全完了1100%に対して現進捗360%。(去年時点)
   ↓
・制作:共通/烈ゲーム化、夏希/彷徨シナリオ完了、夏希ゲーム化(90%)
・資格:PC検(0%)、危険物丙種(-%)
・旅行:山口(完了)、奈良(0→-%)
・通院:髭(+50%)
全完了700%に対して現進捗640%(現時点)

32%→91%(+59%)

●予定
・制作:夏希/彷徨ゲーム化、絵師探し
・資格:P検、危険物
・通院:髭

1:夏希/彷徨ゲーム化、落ちゲー、アイコン修正、unity
2:p検
3:危険物
: unity
9:就職
10:絵師、髭

カウンター4824→6250(+1426(+352))

今年 2538試合 最高ランクA+82%
カイ   540戦(vs381)
ロボ  1126戦(vs806)
エディ  294戦(vs238)
他    582戦(vs253)

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ギルティの戦績検索まとめは、XPじゃなくてもダブルクォーテーションで囲めばできたw
録画も仮想7(32)でできた。録画中画面表示されないだけ。
逆にXPだとゲームツールがデータ読込で落ちて制作できない。
今月23742円。飲み会なければ2万切れたw


去年まで、消化済み★塗星と反省点■塗四角のマークは逆だったが、今年からこうした。

進捗では、共通は予定としては含まれておらず、やって当然だったが
ボリュームがあったので項目として追加した。
逆に危険物は元々今年の予定では無いので省略。
奈良は今年の予定に含まれていたが消失した。
また、髭も今年の予定としては含まれていなかったが色々やったので追記した。


来年で全てが終わる。
今まで横入りしてきた邪念のほとんどはゲーム会社に入るためが大半であった。
自作PCもなければiphoneアプリ開発に繋がっていなかったであろう。

30歳になるまでにすべてを終わらすつもりが大分はみ出てしまったが、
何にしても、年報を見る限りでは結果的にここ9年間の中で今年が一番
具体的に活動していた時期になる。それももう終わりだ。
遊びは辞めて、やっと現実へ還っていくだろう。

終わったらどうするんだろうな。
また、最初の会社を辞める前みたいな気分になるのかなw
あれをそのまま続けてた時のような退屈な気分に、またなるのだろう。

ゲーム会社を諦めて、なおかつVAIOも壊れなければ、
名古屋に帰ってからしてきたことのほとんどが省略されていたと思う。

新人時代の、あの感じに戻るのかぁ・・・
多分退屈すぎて新しい何かを始めてると思う。
違うのは、ゲーム会社や作品と言った希望を横目に現在が忙しいのではなくなること。
それはとても大きい。


去年収束しかかってたって言ってたけど、まだまだ全然ですw
2010年にコミケとか言ってたけど、理想だけでしたw


今日は、昼からKFAキャラアップ準備とホムペ更新準備、
ギルティ戦績まとめで終わったw
年末は毎年こんな感じで決まりかな。
夕方6時半からは本舗でチャットしながらガキ使で、
元旦はバックさんと店回りで固定になりそうです。


とりあえずiOS版公開からコミケ出展まではまだまだ2年ぐらいかかりそうです。

そんなわけで、今年もありがとうございました。
来年もまたよろしくお願いします。

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